eggnot.github.io

personal pages

View on GitHub

ru/

СИМУЛЯТОР НОСА

Идут 60е, ты на кухне хрущёвки и у тебя очень длинный нос. Больше метра. Это единственный способ взаимодействия с миром вокруг. Можно всё разнести, мотая головой. А можно аккуратно вынюхать как выбраться из хрущёвки.

Это игра для VR, в текущей итерации делается под смартфоны и чтобы играть нужен cardboard или аналогичное устройство. В дальнейшем планируется версия для oculus quest и другие шлемы. Подробный план разработки ниже.

Пока можно скачать и попробовать версию с игрового джема. https://meownsk.itch.io/nose-simulator

панорама геометрии уровня

История

Это такое VR приложение, которое мы с ребятами сделали на игровой джем Ludum Dare 45(на площадке Sibgamejam)

Я тогда только присматривался к VR. И заметил чего там не хватает: попадая в VR обычно мы теряем нос! Хоть мы и привыкли сознательно не обращать на него внимание, нос - важный источник информации. По отражению в нём мы замечаем что происходит вне поля зрения. Например, если сбоку загорится пламя, - мы повернём туда голову просто увидев отблески на носу.

Я подумал сделать нос наоборот, основным объектом. Прототип был готов за час - просто палка к камере в юнити. И уже с этим пошёл на джем.

Из обсуждения с командой мы пришли что предметы можно либо нюхать, либо крушить носом. День обсуждали какая это должна быть игра, день делали. Георгий замоделил посуду и холодильник, Танзиля нос и текстуры, Дмитрий всё это запрограммировал и подобрал звуки. исходник проекта https://gitlab.com/dimar-public-folder/ld45

Архивная копия apk

С этим проектом я выступаю в роли независимого разработчика (инди) и веду трансляции процесса разработки на https://twitch.tv/eggnot

архив трансляций доступен на Ютубе https://youtube.com/playlist?list=PL8XRkIoiq4N4uyFeX9ZKoNGOn2ivex27C

Я планирую следующие этапы